Tuesday, January 13, 2015

Tabel Pemeringkatan E-Government Prov. Sumatera Selatan & Prov. Kalimantan Selatan

Pemeringkatan e-Government Indonesia (PeGI) untuk tingkat kabupaten/kota merupakan kegiatan yang dilaksanakan oleh Direktorat e-Government, Direktorat Jenderal Aplikasi Informatika, Kementerian Komunikasi dan Informatika (Kemkominfo) yang melibatkan seluruh kabupaten/kota di Republik Indonesia. Kegiatan PeGI dilakukan untuk melihat peta kondisi pemanfaatan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) di tingkat kabupaten/kota. Namun dalam kesempatan ini pada blog ini saya akan menampilkan PeGI untuk dua provinsi yaitu Provinsi Sumatera Selatan dan Provinsi Daerah Kalimantan Selatan dengan nilai menurut penilaian saya sendiri.

Berikut ini adalah tabel PeGI Provinsi Sumatera Selatan beserta kabupaten/kota :


 Tabel PeGI Prov Sumatera Selatan  beserta Kab/Kota

Berdasarkan tabel penilaian PeGI diatas maka ditentukan 2 peringkat tertinggi dimulai dari  portal Pada Kabupaten Banyuasin sebagai berikut rinciannya :

Kabupaten Banyuasin



Penilaian ini dinilai dari segi :
  • User interface yang membuat user nyaman
  • Layanan masyarakat yang lebih lengkap selain LPSE
  • Kelengkapan aplikasi yang paling banyak dibanding portal lainnya
  • Kelengkapan kebijakan dimulai dari kebijakan hukum, kelengkapan sumber data, dan lainnya
Kabupaten Muara Enim



Penilaian ini dinilai dari segi :
  • User interface yang rapih dan simple
  • Layanan masyarakat berupa bank data sistem informasi yang menyimpan kelengkapan jutaan informasi
  • Kelengkapan aplikasi yang paling banyak dibanding portal lainnya
  • Detail kebijakan hukum, kebijakan sosial, dan lainnya
Sedangkan ini adalah tabel PeGI Provinsi Kalimantan Selatan beserta kabupaten/kota :

                                          Tabel PeGI Prov. Kalimantan Selatan beserta Kab/Kota

Berdasarkan tabel penilaian PeGI diatas maka ditentukan 3 peringkat tertinggi dimulai dari portal Kabupaten Barito Kuala sebagai berikut rinciannya :


Kabupaten Barito Kuala




Penilaian ini dinilai dari segi :
  • User interface belum nyaman namun mengandung informasi yang banyak
  • Layanan masyarakat yang lebih lengkap selain LPSE
  • Terdapat web link yang banyak sehingga user lebih mudah mengaksesnya tanpa harus sulit mengakses halama baru lainnya
  • Terdapat forum komunitas online untuk menyampaikan aspirasi masyarakat
Kota Banjarmasin


Penilaian ini dinilai dari segi :
  • User interface yang full colour
  • Layanan masyarakat yang lebih lengkap selain LPSE
  • Terdapat layanan travel guide secara online
  • Kebijakan yang lengkap seperti pajak, retribusi, dan perizinan


Kabupaten Kotabaru



  • User interface yang simple 
  • Layanan masyarakat yang cukup lengkap
  • Kebijakan yang lengkap seperti pajak, retribusi, dan perizinan



Itulah rincian tabel penilaian pemeringkatan E-Government Provinsi Sumatera Selatan dan Provinsi Kalimantan Selatan berdasarkan penilaian saya sendiri Bayu Fajar Ramadhan.










Thursday, December 18, 2014

Ide Tentang Konsep Sistem Informasi (KSI)



Ide saya untuk konsep sistem informasi ini adalah tentang suatu jaringan yang mana pada saat ini manusia sering keluhkan jika jaringan yang ada di gedung bertingkat maupun di kantor tidak stabil. Mungkin suatu saat nanti, saya akan mencari problem apa yang sering menghambat koneksi jaringan dan cara meningkatkan jangkauan wireless yang Ngelag.



Permasalahan jaringan wireless yang sinyalnya sering berubah dan tidak stabil tersebut perlu kita kenali beberapa faktor penyebabnya :





Di sekitar tempat tersebut ada lebih dari satu router nirkabel yang memiliki antena omni-directional sehingga di mana-mana tersebar sinyal yang akan mengurangi kekuatan sinyal untuk mencapai antena wireless anda.
Router nirkabel wireless anda tidak berada pada posisi garis pandang antena transmisi
Faktor lingkungan seperti cuaca yang buruk (hujan deras), banyaknya hambatan seperti pepohonan dan bangunan di sekitar pemancar dan router nirkabel anda.

Biasanya kebanyakan orang jika mengetahui sinyal wirelessnya buruk akan berusaha mengubah tempat router wireless dan memindahkan-mindahkan router wireless tersebut sampai mendapatkan kekuatan sinyal yang lebih baik. Selain cara tersebut, sebenarnya ada beberapa cara yang dapat anda tempuh untuk memperkuat sinyal wireless sekaligus memperluas jangkauannya.





Pastikan anda memakai perangkat wireless access point yang berkualitas dan bermutu. Kualitas perangkat wireless access point juga memengaruhi kekuatan sinyal dan jangkauan jaringan yang mampu dihasilkannya.
Hindarkan router nirkabel dari benda-benda logam di dekatnya. Sebab benda-benda logam dapat mengganggu kestabilan sinyal jaringan wireless. Selain benda logam juga jauhkan dari benda-benda elektronik lainnya seperti microwave. Sebaliknya kalau bisa mendekatkan router nirkabel pada cordless telepon yang berfrekuensi 5.8GHz atau 900Mhz, ini akan menguatkan sinyal wireless anda.
Coba menempatkan router nirkabel pada ketinggian tertentu agar dapat menerima banyak sinyal yang diserap dari antena.

STUDI KASUS PADA SISTEM INFORMASI (IS)

1. Melakukan survei dari berbagai jenis perangkat input dan output yang digunakan di toko-toko , toko dan bisnis di mana Anda tinggal . Sertakan perangkat yang digunakan untuk memantau stok dan menangkap penjualan barang serta yang digunakan untuk menangkap alat pembayaran . Dapatkah Anda menemukan contoh lokal dari penggunaan tag RFID ? Apa jenis perubahan bagaimana bisnis beroperasi atau pekerjaan orang mungkin timbul dari penggunaan luas tag RFID ?'

Answer: Kegunaan dari sistem RFID ini adalah untuk mengirimkan data dari piranti portable, yang dinamakan tag, dan kemudian dibaca oleh RFID reader dan kemudian diproses oleh aplikasi komputer yang membutuhkannya. Data yang dipancarkan dan dikirimkan tadi bisa berisi beragam informasi, seperti ID, informasi lokasi atau informasi lainnya seperti harga, warna, tanggal pembelian dan lain sebagainya. Penggunaan RFID untuk maksud tracking pertama kali digunakan sekitar tahun 1980 an. RFID dengan cepat mendapat perhatian karena kemampuannya dalam men-tracking atau melacak object yang bergerak. Seiring dengan perkembangan teknologi, maka teknologi RFID sendiripun juga berkembang sehingga nantinya penggunaan RFID bisa digunakan untuk kehidupan sehari-hari.

Dalam suatu sistem RFID sederhana, suatu object dilengkapi dengan tag yang kecil dan murah. Tag tersebut berisi transponder dengan suatu chip memori digital yang di dalamnya berisi sebuah kode produk yang sifatnya unik. Sebaliknya, interrogator, suatu antena yang berisi transceiver dan decoder, memancarkan sinyal yang bisa mengaktifkan RFID tag sehingga dia dapat membaca dan menulis data ke dalamnya. Ketika suatu RFID tag melewati suatu zone elektromagnetis, maka dia akan mendeteksi sinyal aktivasi yang dipancarkan oleh si reader. Reader akan men-decode data yang ada pada tag dan kemudian data tadi akan diproses oleh komputer.

Kita ambil contoh sekarang misalnya buku-buku yang ada pada perpustakaan. Pintu security bisa mendeteksi buku-buku yang sudah dipinjam atau belum. Ketika seorang user mengembalikan buku, security bit yang ada pada RFID tag buku tersebut akan di-reset dan recordnya di ILS secara otomatis akan di-update. Pada beberapa solusi yang berbasis RFID maka slip pengembaliannya bisa di-generate secara otomatis pula. RFID juga mempermudah orang untuk menyortir barang. 

2. Berdasarkan riset online Anda sendiri , menyiapkan laporan singkat untuk manajemen senior dari rantai menengah department store pada potensi manfaat dan tantangan bergerak bagian besar dari pengolahan data dan penyimpanan data perusahaan ke penyedia awan , dan skala turun drastis di rumah fasilitas pengolahan data perusahaan dan staf.

Answer: Sistem Informasi Manajemen (SIM) menurut O’Brien (2002) dikatakan bahwa SIM adalah suatu sistem terpadu yang menyediakan informasi untuk mendukung kegiatan operasional, manajemen dan fungsi pengambilan keputusan dari suatu organisasi. Sistem Informasi Manajemen (SIM) merupakan sistem informasi yang menghasilkan hasil keluaran (output) dengan menggunakan masukan (input) dan berbagai proses yang diperlukan untuk memenuhi tujuan tertentu dalam suatu kegiatan manajemen.

Secara sederhana dapat dikatakan bahwa sebuah sistem informasi melakukan pemrosesan data dan kemudian mengubahnya menjadi informasi. Menurut O’brien (2010) SIM merupakan kombinasi yang teratur antara people, hardware, software, communication network dan data resources (kelima unsur ini disebut komponen sistem informasi) yang mengumpulkan, merubah dan menyebarkan informasi dalam organisasi.




3. Jenis Teknologi Informasi dan Komunikasi akan sering mendorong perubahan yang benar-benar besar dan diperlukan dalam bagaimana bisnis atau pemerintah beroperasi. Untuk alasan ini profesional sistem informasi perlu tahu banyak tentang teknologi dan terus mengikuti tren baru, sementara manajer dan eksekutif harus bekerja keras untuk menjaga bisnis mereka di tepi terkemuka inovasi teknologi . Karyawan dan pekerja juga memiliki tanggung jawab untuk menerima teknologi dan bersedia beradaptasi dengan perubahan ini. 
Dunia tidak berdiri diam 
Kritis menilai ide-ide dalam kutipan ini ; apakah Anda setuju sepenuhnya, sepenuhnya tidak setuju , atau apakah Anda memiliki keberatan atau nuansa untuk menambahkan? Dalam menjawab pertanyaan ini menggunakan contoh-contoh modern dan relevan untuk menggambarkan poin Anda.

Answer: Kelebihan menggunakan cloud storage antara lain kemudahan dalam melakukan akses pada data, tersedianya data cadangan dan pengarsipan, ditambah lagi dengan biaya yang lebih murah dibandingkan jika harus membeli perangkat keras khusus untuk penyimpanan data. 

Namun salah satu yang harus dipertimbangkan jika menyimpan data di cloud adalah sisi keamanan data tersebut. Selain itu tentu saja karena sifatnya yang remote dan memerlukan koneksi internet untuk mengakses data,  maka pemakai sangat tergantung pada bandwidth yang tersedia. Kegiatan sharing data dapat terganggu  jika koneksi internet sangat lambat atau sedang tidak stabil.


Contoh-contoh penyedia layanan cloud storage 


Ada banyak penyedia layanan cloud, masing-masing memiliki kekhususan misal dalam jenis data yang disimpan, seperti data dokumen, gambar, musik, dll. Beberapa penyedia layanan cloud adalah :


Amazon cloud drive

Amazon cloud player
Apple iClouds
Apple iTunes Match
Bitcasa
Box
Certainsafe
Cubby
CX
Dropbox
Google drive
Idrive
Microsoft OneDrive (SkyDrive)
MiMedia
Mozy
SafeSync fo home



Sekarang akan dibahas lebih jauh beberapa pemain utama dalam cloud storage yaitu– Dropbox, Microsoft OneDrive(SkyDrive), Google Drive, Apple iCloud and Amazon Cloud Drive.


Platforms

Platform adalah sistem operasi dimana cloud dapat dijalankan.  Umumnya cloud dapat dijalankan pada windows dan mac.  Namun Microsoft One Drive memiliki kelebihan yaitu dapat dijalankan pada windows phone.

Free Storage

Dalam hal menyediakan ruang penyimpanan yang besar, Google Drive tidak diragukan lagi. Saat pemakai sign up, tersedia free space 15 GB. Dropbox dapat menyediakan 16 GB dengan syarat  harus mereferensikan pemakai lain.

Paid Storage

Untuk layanan yang berbayar, Amazon Cloud Drive menawarkan harga lebih rendah untuk space yang lebih besar. Yaitu 24GB per dollar untuk sebulan dan untuk upgrades $10 untuk 20GB.

Features

Apple iClouds memiliki layanan paket fitur paling lengkap dibanding yang lain. Perpindahan dari suatu device ke device yang lain tidak begitu terasa (seamless). iClouds mendukung semua aplikasi dalam apple.

Interface

Dari segi desain, Apple iClouds tampil menarik, begitu juga dengan OneDrive. Kelebihan One Drive dibanding Apple iClouds adalah karena pemakai telah terbiasa dengan produk Microsoft, sehingga One Drive terkesan lebih mudah untuk digunakan. Karena garis desain semua produk Microsoft adalah serupa.
Sementara Google Drive, Dropbox dan Amazon Cloud Drive tampil dalam desain lebih sederhana dan lebih mengutamakan fungsionalitas.

Grid Computing and Cloud Computing (KSI)




Hive



               Penciptaan mereka , yang disebut Hive , memungkinkan pengembang SQL untuk menulis pernyataan Hive Query Language ( HQL ) yang mirip dengan pernyataan SQL standar; sekarang Anda harus menyadari bahwa HQL terbatas pada perintah ia mengerti , tapi masih cukup berguna . Pernyataan HQL dipecah oleh layanan Hive menjadi pekerjaan MapReduce dan dieksekusi acros cluster Hadoop .





               Bagi siapa pun dengan SQL atau latar belakang database relasional , bagian ini akan terlihat sangat akrab bagi Anda . Seperti halnya sistem manajemen database ( DBMS ) , Anda dapat menjalankan query Hive Anda dalam banyak cara . Anda dapat menjalankannya dari command line interface ( dikenal sebagai sarang shell ) , dari Java Database Connectivity ( JDBC ) atau Open Database Connectivity ( ODBC ) aplikasi memanfaatkan driver Hive JDBC / ODBC , atau dari apa yang disebut Client Hive Thrift . The Hive Thrift Client jauh seperti database klien yang akan diinstal pada komputer klien pengguna ( atau dalam tingkat menengah dari arsitektur three-tier ) : berkomunikasi dengan layanan Hive berjalan di server . Anda dapat menggunakan Hive Thrift Client dalam aplikasi yang ditulis dalam C ++ , Java , PHP , Python , atau Ruby ( seperti Anda dapat menggunakan bahasa client - side ini dengan embedded SQL untuk mengakses database seperti DB2 atau Informix ) .


               Hive terlihat sangat mirip kode database tradisional dengan akses SQL . Namun, karena Hive didasarkan pada Hadoop MapReduce dan operasi , ada beberapa perbedaan penting . Yang pertama adalah bahwa Hadoop ditujukan untuk scan sekuensial panjang , dan karena Hive didasarkan pada Hadoop , Anda dapat mengharapkan permintaan untuk memiliki latency yang sangat tinggi ( beberapa menit ) . Ini berarti bahwa Hive tidak akan cocok untuk aplikasi yang membutuhkan waktu respon yang sangat cepat , seperti yang Anda harapkan dengan database seperti DB2 . Akhirnya , Hive dibaca berbasis dan karena itu tidak sesuai untuk proses transaksi yang biasanya melibatkan persentase yang tinggi dari operasi menulis .









Hadoop


Apache Hadoop adalah sebuah open-source framework untuk pemrosesan data-sets skala besar dalam clusters hardware komputer yang terjangkau dan mudah diperoleh. Pada umumnya framework Hadoop dikembangkan dalam bahasa Java, dengan beberapa source code dalam bahasa C dan command line utilities ditulis sebagai shell-scripts.
Framework Apache Hadoop tersusun dari 4 modul berikut:
  • Hadoop Common – berisi libraries dan utilities yang dibutuhkan oleh modul Hadoop lainnya.
  • Hadoop Distributed File System (HDFS) – sebuah distributed file-system.
  • Hadoop YARN – sebuah platform resource-management yang bertanggung jawab untuk mengelola resources dalam clusters dan scheduling.
  • Hadoop MapReduce – sebuah model programming untuk pengelolaan data skala besar.
Sejarah Hadoop
Hadoop diciptakan oleh Doug Cutting dan Mike Cafarella pada tahun 2005. Cutting, pada saat itu bekerja di perusahaan Yahoo!, Kata “Hadoop” sendiri adalah nama mainan gajah berwarna kuning milik anaknya. Hadoop terinspirasi dari publikasi makalah Google MapReduce dan Google File System (GFS) oleh ilmuwan dari Google, Jeffrey Dean dan Sanjay Ghemawat pada tahun 2004.
Pengguna Hadoop
Perusahaan besar yang menggunakan Hadoop seperti Yahoo! dan Facebook. Pada tahun 2010, Facebook menyatakan bahwa mereka memiliki Cluster Hadoop paling besar di dunia dengan 21 Petabyte. Pada tanggal 13 Juni 2012 mereka memberitahukan bahwa data yang sebelumnya 21 Petabyte telah bertambah menjadi 100 Petabyte. Dan tanggal 8 November 2012 penggunaan data di Facebook naik kira-kira setengah Petabyte per hari.






Windows Azure



Windows Azure adalah sebuah sistem operasi yang berjalan diatas Cloud, didesain untuk menjalankan aplikasi dan computing utility. Windows Azure mempunyi 4 buah fitur penting, yaitu :
  • Service Management, Dengan Windows Azure kita diberikan kemudahan untuk mendeploy dan mengatur aplikasi yang kita buat.
  • Compute, Dengan dukungan Cloud kita tidak perlu khawatir dengan performansi dari server itu sendiri.
  • Storage, Storage space yang sanget besar untuk aplikasi kita, jadi siapapun bisa menggunakannya.
  • Developer Experience, developer diberikan kemudahan dalam mendeploy suatu aplikasi, layaknya kita mendeploy sebuah aplikasi dengan visual studio di desktop kita sendiri.
Windows Azure menawarkan banyak sekali kemudahan untuk para developer aplikasi, sama mudahnya dengan mendeploy aplikasi di desktop, namun bedanya kali ini kita mendeploy aplikasi tersebut diatas sistem operasi Cloud, kemudahan yang diberikan :
  • Abstrct execution environtment, Sama mudahnya dengan anda memilih aplikasi yang ingin anda jalankan dan klik RUN!, anda tidak perlu tim deployment yang menentukan di server mana akan menjalankan code dari aplikasi tersebut, semuanya berjalan otomatis.
  • Shared file system, semua file system yang anda butuhkan sudah tersedia.
  • Resource allocation, dengan Windows Azure setiap orang dapat menggunakan environment yang sama dengan yang lainnya.
  • Programing environtment, developer merasakan suasana yang sama halnya dengan mendeploy aplikasi di desktop sendiri.
Windows Azure juga menyediakan support untuk computing utility dimana Windows Azure sangat reliable, it’s always up 24/7 operation, jadi anda tidak perlu pusing untuk membeli atau membangun sebuah data center untuk menjalankan aplikasi anda. Dan yang tidak kalah pentingnya Windows Azure ini bersifat simple, kita dapat mengontrol secara remote dan juga sangta mudah untuk di manage.
Supaya tidak salah intepretasi, Windows Azure bukanlah sebuah software yang berjalan diatas server atau desktop anda, tetapi merupakan sebuah sistem operasi yang berjalan diatas banyak server yang saling terhubung satu sama lain (Cloud) dan di host di data center milik Microsoft US.
Dengan Windows Azure kita dapat secara langsung membangun aplikasi web dan langsung dapat diakses, dimana aplikasi yang kita bangun tertampung di microsoft data center. Jadi kita dapat membangun aplikasi di awan secara langsung.

                                                              
                                                                     MAHOUT

         


Mahout 
adalah library Machine Learning (ML) –berbasis pemrograman Java– yang teruji kompatibel dengan platform komputasi MapReduce Hadoop untuk pemrosesan analitik prediktif (predictive analytic)

SCRUM (KSI)










Scrum

Scrum adalah iteratif dan pengembangan perangkat lunak kerangka kerja tambahan tangkas untuk proyek-proyek perangkat lunak dan mengelola produk atau pengembangan aplikasi. Fokusnya adalah pada "strategi, pengembangan produk fleksibel holistik di mana tim pengembangan bekerja sebagai sebuah unit untuk mencapai tujuan bersama" sebagai lawan dari "pendekatan tradisional, berurutan".
     
            Sejarah 

Scrum pertama kali didefinisikan sebagai "strategi, pengembangan produk fleksibel holistik di mana tim pengembangan bekerja sebagai sebuah unit untuk mencapai tujuan bersama" sebagai lawan dari "pendekatan tradisional, sekuensial" pada tahun 1986 oleh Hirotaka Takeuchi dan Ikujiro Nonaka dalam "New New Produk Game Development ".

Hirotaka Takeuchi dan Ikujiro Nonaka kemudian berpendapat dalam "Perusahaan Pengetahuan Menciptakan" baik oleh Ikujiro Nonaka dan Hirotaka Takeuchi bahwa itu adalah bentuk "penciptaan pengetahuan organisasi, terutama baik di membawa tentang inovasi terus menerus, bertahap dan spiral".

Para penulis menggambarkan pendekatan baru untuk pengembangan produk komersial yang akan meningkatkan kecepatan dan fleksibilitas, berdasarkan studi kasus dari perusahaan-perusahaan manufaktur di industri otomotif, mesin fotokopi dan printer. Mereka menyebut holistik atau pendekatan rugby, karena seluruh proses dilakukan oleh satu tim lintas-fungsional di fase tumpang tindih beberapa, di mana tim "mencoba untuk pergi jarak sebagai satu unit, melewati bola bolak-balik".

Dalam rugby, sebuah scrum mengacu pada cara restart permainan setelah pelanggaran kecil. Pada awal 1990-an, Ken Schwaber digunakan apa yang akan menjadi Scrum di perusahaan itu, Metode Pengembangan Lanjutan, dan Jeff Sutherland, dengan John Scumniotales dan Jeff McKenna, mengembangkan pendekatan yang serupa di Perusahaan Easel, dan adalah yang pertama untuk menyebutnya menggunakan single Kata Scrum.

Pada tahun 1995, Sutherland dan Schwaber bersama-sama mempresentasikan sebuah makalah yang menjelaskan metodologi Scrum di Desain Obyek Bisnis dan Lokakarya Implementasi diselenggarakan sebagai bagian dari Berorientasi Objek Sistem Pemrograman,, Bahasa & Aplikasi '95 (OOPSLA '95) di Austin, Texas, pertama publik presentasi. Schwaber dan Sutherland berkolaborasi selama tahun berikutnya untuk menggabungkan tulisan-tulisan di atas, pengalaman mereka, dan industri praktek terbaik ke dalam apa yang sekarang dikenal sebagai Scrum.
Pada tahun 2001, Schwaber bekerja dengan Mike Beedle untuk menggambarkan metode dalam buku Pengembangan Perangkat Lunak Agile dengan Scrum.
Pendekatan untuk perencanaan dan pengelolaan proyek adalah dengan membawa pengambilan keputusan wewenang kepada tingkat sifat operasi dan kepastian.
Meskipun kata tersebut tidak akronim, beberapa perusahaan melaksanakan proses telah dikenal untuk mengejanya dengan huruf kapital sebagai scrum. Hal ini mungkin karena salah satu dari awal tulisan Ken Schwaber, yang dikapitalisasi scrum dalam judul.

Karateristik

-          ukuran tim yang kecil melancarkan komunikasi, mengurangi biaya, dan memberdayakan satu sama lain
-          proses dapat beradaptasi terhadap perubahan teknis dan bisnis
-          proses menghasilkan beberapa software increment
-          pembangunan dan orang yang membangun dibagi dalam tim yang kecil
-          dokumentasi dan pengujian terus menerus dilakukan setelah software dibangun
-          proses scrum mampu menyatakan bahwa produk selesai kapanpun diperlukan


Scrum memiliki aktifitas yang meliputi :

1). Backlog
Backlog adalah daftar kebutuhan yang jadi prioritas klien, dan daftar yang dibuat dapat bertambah
2). Sprints
Aktifitas Sprints merupakan unit  pekerjaan yang diperlukan untuk memenuhi kebutuhan yang ditetapkan dalam backlog sesuai dengan waktu yang ditetapkan dalam time-box (biasanya 30hari). Selama proses ini berlangsung backlog tidak ada penambahan.
3). Scrum Meetings
Aktifitas Scrum Meeting merupakan pertemuan yang rutin dilakukan perhari untuk evaluasi apa yang dikerjakan, hambatan yang ada, dan target penyelesaian untuk bahan meeting selanjutnya.
4). Demo
Aktifitas Demo adalah penyerahan software increment ke klien didemonstrasikan dan dievaluasi oleh klien.


TEORI SCRUM

Scrum didasari oleh teori kontrol proses empiris, atau dengan kata lain, empirisme. Empirisme menekankan bahwa pengetahuan berasal dari pengalaman dan pembuatan keputusan didasari oleh pengetahuan yang telah dimiliki hingga saat ini. Scrum menggunakan pendekatan berkala (iterative) dan bertahap (incremental) untuk meningkatkan prediktabilitas dan mengendalikan resiko.
Ada tiga pilar dari setiap implementasi kontrol proses empiris yakni: transparansi, inspeksi dan adaptasi.











      kekurangan dan kelebihan
1). Kelebihan
-          Keperluan berubah dengan cepat
-          Tim berukuran kecil sehingga melancarkan komunikasi, mengurangi biaya dan memberdayakan satu sama lain
-          Pekerjaan terbagi-bagi sehingga dapat diselesaikan dengan cepat
-          Dokumentasi dan pengujian terus menerus dilakukan setelah software dibangun
-          Proses Scrum mampu menyatakan bahwa produk selesai kapanpun diperlukan
2). Kekurangan
Developer harus selalu siap dengan perubahan karena perubahan akan selalu diterima.


Scrum Master

Scrum Master bertanggung jawab untuk memastikan Scrum telah dipahami dan dilaksanakan. Scrum Master melakukannya dengan memastikan Tim Scrum mengikuti teori, praktik, dan aturan main Scrum. Scrum Master adalah seorang pemimpin yang melayani Tim Scrum.
Scrum Master membantu pihak di luar Tim Scrum, untuk memahami apakah interaksi mereka dengan Tim Scrum bermanfaat atau tidak. Scrum Master membantu setiap pihak untuk merubah interaksi-interaksi yang tidak bermanfaat sehingga bisa memaksimalkan nilai yang dihasilkan oleh Tim Scrum.

Layanan Scrum Master kepada Product Owner

Scrum Master melayani Product Owner dengan berbagai cara yang mencakup:
Mencari teknik yang paling efektif untuk mengelola Product Backlog;
Membantu Tim Scrum untuk memahami pentingnya Product Backlog item yang jelas dan padat;
Memahami bagaimana perencanaan produk pada lingkungan yang didasarkan empirisme;
Memastikan Product Owner tahu bagaimana mengelola Product Backlog guna memaksimalkan nilai dari produk;
Memahami dan mempraktikkan agility; dan,
Memfasilitasi acara-acara dalam Scrum bila dipanggil dan dibutuhkan

Layanan Scrum Master kepada Tim Pengembang

Scrum Master melayani Tim Pengembang lewat berbagai cara yang mencakup:
Membimbing Tim Pengembang untuk dapat mengatur dirinya sendiri dan berfungsi antar-lintas;
Membantu Tim Pengembang untuk membuat produk bernilai tinggi;
Menghilangkan hambatan-hambatan yang dialami oleh Tim Pengembang;
Memfasilitasi acara-acara dalam Scrum bila dipanggil dan dibutuhkan; dan,
Membimbing Tim Pengembang dalam suasana organisasi di mana Scrum belum sepenuhnya diterapkan dan dipahami.

Layanan Scrum Master Service kepada Organisasi

Scrum Master melayani organisasi tempat dia berada lewat berbagai cara yang mencakup:
Memimpin dan membimbing organisasi dalam penerapan Scrum;
Merencanakan implementasi Scrum di dalam organisasi;
Membantu setiap pegawai dan stakeholder dalam memahami dan menggunakan Scrum dan pengembangan produk dengan metoda empiris;
Membuat perubahan yang dapat meningkatkan produktifitas di dalam Tim Scrum; dan,
Bekerja bersama dengan Scrum Master lainnya guna meningkatkan efektifitas dari pengaplikasian Scrum di dalam organisasi.


 

Subscribe to our Newsletter

Contact our Support

Email me: bayujram@gmail.com

Buset Kata Gue®